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Free Software, Free Society

田原悠西の日記

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2026-11-03

_ [雑談]

任天堂スイッチ2でファイナルファンタジーの新作を遊んで思い出したんだけど、そういえばたぶんPS5だったと思うけどゲームの序盤までしか遊んでいないファイナルファンタジーの当時の新作があった。あれも結構面白かったんだけど、なんか忙しくてそのままになっていて完全に忘れていた。

今のゲームをクリアしたらそれでもやろうかなと思ったけど、でも携帯ゲーム機のほうが断然遊びやすいんだよなあ。電車の中で遊べるのがいい。家のテレビの前でゲームをやる暇があんまりないんだよね。携帯ゲーム機はどんなときでも休止できるのがめちゃくちゃ都合がいいのだ。PS6があるとしたら携帯ゲーム機のほうがいいな。

自分がどんなことにお金を使っていたかを振り返ってみると20代が一番お金を使っていたと思う。実家暮らしだったから物を置く場所も十分にあったし。それが30代になって貧乏経営者になっちゃったので高いものは買えないが、しかしVRゴーグルのようなあまり意味のない買い物をしたり、面白そうと思った本を通販で買ったりし、そして集合住宅で部屋が狭いのでいくつもVRゴーグルや本を置く場所がないことを徐々に学んだ。40代になると部屋が狭いということをしっかりと理解し、VRゴーグルも本もいっぱい捨てて、それでも十分に部屋を片づける暇がなく、無駄な買い物をなるべくせずに、すき家で様々な牛丼を食べるようになる。そんなこんなで歳をとるたびに買い物は減っていき、住宅は1億円でも買えないので、物理的なモノはなるべく買わずに、ダウンロード販売で十分というかそもそも置き場所がないし、しかし電子書籍は目が疲れるので、本は本当に読むものだけをなるべく買うようにし、読み終わったら処分するという感じである。

なので、ダウンロード販売は実際には単なるレンタルであって自分に所有権が存在しないとか、友達に貸せないとか、そういうのとは関係なくて置き場所がないのでダウンロード版しか買えんという感じである。

11月は祝日が多いのが嬉しいが、しかし働ける時間が減ることでもあるので、時間をうまくやりくりしないといけない。今年もそろそろ終わりだな。

このまえメイドインアビスの映画を見た。先月映画館に行ってメイドインアビスの続編の新作映画をやっていることを知ったので見に行ったのだが、短かかったけど面白かったな。SNSをやっていないので新作情報を全く知らなかったというのと、あとそこまでの話を結構忘れていて、キャラの顔は分かるけど、こいつはいつどうして仲間になったんだっけ?といううろ覚えな感じなんだけど、ななちを含めてキャラがみんな可愛くて好きなのでそれだけで十分。ただ物語が残酷というか非常に厳しい場面が多いメイドインアビスなので今回はどうなることかと心配していたが、今回はなんか基本的に平和だった。きっと次に酷いことが起きるんだろうな。


2026-10-29

_ [雑談]

青ブタの完結編のアニメ映画を見た。すごく面白かったけど、これで最後かと思うとさみしいねえ。

咲太がこれまでの不思議な出来事を思い出に昇華させるんだけど、これって僕のテレビゲーム、特に色々なRPGで異世界を体験してきたことが心の奥深くに残っていてすごく良い思い出になっていることに似ているというか同じだよなって思った。

ただ一つ違うのは咲太はめっちゃ若いけど、僕はもうおじさんも後半戦ということ。つまり、いつまでも思春期症候群でも大丈夫と言えるかもしれないな。

そんな僕は今、ファイナルファンタジーレゾナンスがすごく面白いという評判を聞いたので、次はこれを遊ぼうと思っている。

あと、青ブタの作者さんは僕と歳が近くて、こんな面白い物語を作れるってめっちゃすごいなあ。世の中の創作者たちってすごい。素晴しい想像力。


2026-10-25

_ [雑談]

週末はいつもいろいろと用事があるのだが、朝起きて opencode を開いて自分のパソコンで動いているLLMにいろいろ指示を出してやってもらう。

いままでだったら、気にはなっているけど自分にはやる暇がない、かといって簡単なことでもないので頼む相手を選ぶ必要があるし、頼める相手もいなかったり、できる人はすでに皆忙しかったり、人を雇うにしてもできる人を雇うには強運がいるのでまず無理ってな感じで、やりたいけど永遠にできないまま、という感じであった。

しかし、opencode と自分のパソコンの組み合わせで、そんなやりたいけどできなかったことが、なんと、ノーリスク・ハイリターンでどんどん出来てしまうのであった。自分の週末を潰す必要もなく、すいすいと出来てしまう、雇用のリスクもゼロ。なんという恐ろしいことだ。経営者の僕には恐ろしいほどに都合がよくてヤバすぎる。ズルすぎる。チートすぎる。

そんなこんなでプログラマーの生産性はますます上がってしまうのだった...。


2026-10-20

_ [雑談]

先月からテレビゲームのAkiba Lost を遊んでいたのだが、ついにクリア。すごく面白かった。

秋葉原は僕も大好きで身近な街なので、よく知っている場所がいっぱい出てくるので、そういうのも楽しかった。

万世橋のたもとのビルの屋上から医科歯科大のほうをみるといい景色だねえ。あんな高いところから僕も見てみたいわ。

話は変わって、先日の日記に書いたこと。

雇うとしたら稼ぐ能力がある人を雇うってことになると書いたが、これはプログラマーだけの話ではなくて、AI時代の一般的な話だと思う。

AIは作業をするので、これからは作業員という仕事は減っていく。プログラマーも作業員だったので、作業だけするなら価値はなくなっていく。

で、稼ぐ能力がある人っていうのは何かというと、相手を儲けさせられる人、相手に得をさせることができる人ということだ。相手が得をして儲けられるから、そのお返しをもらって自分が稼げるというわけ、つまり単に商売人ということ。

商売をするのは人間だけ、AIは作業しかしない、これからの人間に残る仕事は商売ということになる。なので、サラリーマンであっても一人の商売人にならないといけないということ。

AIが商売をするわけがないし、する必要もないし、できもしない。誰かと貸し借りを作ることもないし、ウィンウィンになることもないし、稼ぐ必要もないし、信用を得ることもない。生きている人間じゃないんだから当たり前だ。商売は生きている人間だけがやるものだ。AI自体は自動販売機と同じだ。

なので、これまでは相手の利益なんて考えずに単に自分が作業をやっていればいいだけ、指示されたことをまあまあできていますくらいで作業賃をもらえていた作業員、工業化の申し子、そういうのが減っていって、みなが商売人、近江商人の三方よしのように、ギブアンドテイク、お互いに利益を増やす、そういうことをやっていくことになる。

江戸時代とかはもっと商売人が多くて作業員って少なかったんじゃないかなと思うんだよね。現代は作業員多すぎだからねえ。


2026-10-18

_ [雑談]

たった21万円で去年買ったパソコンでGLM-5.3-Flashを使っていて思うのは、これは零細ソフトウェア企業の経営者としては、プログラマーを雇うのは相当ハードル上がったなということ。

人を雇うのは零細企業にとってはものすごく大変で苦労が絶えない。わざわざ苦労を大金で買っているようなもんだ。なので、パソコンが値上りして21万が50万くらいになったけど、その程度で買えるパソコンで動くLLMがこんだけコーディングできるとなると、コーディングだけのために人を雇うってことはないよなあと思った。人を一人雇えば毎年何百万もかかるからねえ。雇うとしたら稼ぐ能力がある人を雇うってことになるわな。

いまのAI実行環境を作ってくれている人たちをみていると、近い将来もっと大きいモデルも今のパソコンで動かせるようになりそうなので、この流れはますます強くなる感じ。

なので、これからのIT系スタートアップは本当に少人数でできることがいっぱいあると思うなあ。起業するには楽な時代になると思う。

で、そこから気になってくるのは、ITを使ったサービス業でAIでほぼフル自動っていう企業も出てくるのは間違いないよねってこと。例えば、インスタグラムみたいな会社はAIだけの全自動でできるんじゃないかなあ、通販じゃないからねえ。

そんな感じでフルAI全自動サービス企業が出てきたときに、人間がたくさんいる競合他社との競争で勝てるのか、それとも勝てないのか。商売の成功ってコードとかとは関係ないところにあるから、どうなるのかなってのに関心がある。

もう一個思うのは、いまうちの会社が作っている業務用ソフトって明らかに人間中心の企業向けなんだよね、当たり前だが。でもって、AIをそういうソフトに組み込むのってまあ皆がやっているけど正直いまいちである。人間がいる以上はAIがあまり自由に動けない。なので、これからはAIが中心で動いて業務をまわすためのソフトが当然出てくるだろうし、それは今のビジネスソフトの延長線上にはないね。


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